Le président et directeur-général d'Ubisoft Montréal et Toronto, M. Yannis Mallat, a récemment annoncé, lors de son allocution à la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, la création d'une chaire de recherche à l'Université de Montréal en intelligence artificielle intitulée « Chaire industrielle CRSNG-Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs».Dans le cadre de la Chaire, une trentaine d'étudiants et de chercheurs travailleront de concert avec les équipes d'Ubisoft, au sein même des équipes de production avec l'objectif de combiner... Lire la suite
Présenté par Microsoft lundi dernier, lors de la conférence à l’E3 2009, le « Projet Natal » est une vraie révolution dans le monde video-ludique. A l’instar de Nintendo, qui avait créé le buzz en 2006, avec la sortie de sa wiimote, le Project Natal amorce un nouveau tournant dans l’ère du jeu vidéo. Lire la suite
Inspiré d’un Camarasauras âgé d’une semaine, Pleo est un robot dinosaure créé à partir d’outils et de technologies révolutionnaires qui lui permettent, au fil du temps, d’acquérir des comportements imprévisibles d’évolution tels que la surprise, l’adoration et le plaisir. Pleo est disponible en France depuis le 12 décembre 2008 à la Fnac (environ 299 €). Lire la suite
Neurosky et Square Enix ont présenté un nouveau jeu : Judecca. Équipé d'un casque et de capteurs, le joueur "utilise" les ondes électriques de son cerveau pour interagir sur le jeu. Une nouveauté dans le monde du jeu vidéo qui pourrait très prochainement faire son apparition dans la vie de tous les jours... Lire la suite
La réalité augmentée est un procédé relativement récent qui permet de superposer en temps réel un modèle virtuel à une image réelle. Il s’agit d’un système de tracking 3D. Sur une vidéo tournée en temps réel, des éléments fictifs vont pouvoir se rajouter. Cette procédure est possible grâce à des calculs réalisés par un ordinateur. Lire la suite
Razer, leader mondial des périphériques et accessoires pour gamers, sera présent au MEDPI 2008 sur le stand XTRIUM (Hall Apollinaire, Stand W69). Best Of, mise en situation, mais aussi rencontre avec le staff français pour mieux comprendre les enjeux du gaming en France. Lire la suite
Une équipe de chercheurs de l'Université de York vient de mettre en place un nouvel outil de modélisation des visages en 3D à partir d'une seule image 2D. Le docteur William Smith, du département d'informatique de l'Université de York a essayé de combiner deux techniques de reconnaissance des formes de visage afin de mettre en place un outil qui permette de modéliser les visages d'une manière plus rapide et plus précise. Lire la suite
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